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Workshop Maestro: Anne-Marie Schleiner (facilitando por fiftyfifty)

[Hangar
, 8-12 octubre, 2001, Barcelona]

Workshop Descripcion:

  Introducción a la cultura de las modificaciones de juegos que empezó a mediados de los noventa con la publicación del codigo de varios juegos "first person shooter" (juegos en primera persona). Ávidos jugadores empezaron a crear sus propios remakes de los motores de los juegos incluyendo modificaciones en la arquitectura interna, el sonido, el diseño de los niveles, los temas y los personajes.
.

Artistas con una formación en las Bellas Artes también descubrieron las herramientas de edición para modificar juegos e introdujeron sus visiones estéticas y conceptuales dentro del espacio del juego

Los participantes aprenderán las técnicas de "skinning" (creación de nuevos personajes para juegos como Quake o Los Sims) y otros aspectos de la modificación de juegos.

Los artistas invitados mostrarán sus trabajos y sus técnicas..

Software: Photoshop, Quake II, Quake III, Return to Castle Wolfenstein, Shadow Man, Sims and Director
Hardware: PC

Syllabus:

 Dia 1 [8 octubre]: Introduccion al Arte y Juegos

Presentacion:

  1. Introducciona al Arte, juegos y mis proprios investigaciones (opensorcery.net)
  2. Arte y Juegos obra expuestas: Cracking the Maze online expuesta, Synworld expuesta de Unreal Mods en Public Netbase Austria, Axis "Gameshow" expuesta en Montevideo en Amsterdam, "Gameshow" en Boston, SFMOMA Game/Art expuesta, Ars Electronica, Ctrl-show en UC Irvine, Callifornia, Bouncing off the Satellites conference en Nottingham, Electrofringe Festival en Australia
  3. El Importancia de Jugar

Actividades:

  1. Jugar Juegos
  2. Su mismo evaluarando Quake quiz facultativo (menos preguntas 12-20)
Artista Presentacion en la Noche: ninguna

Dia 2 [9 octubre]:Skins y Moda de Juego Personajes

Presentacion:

  1. Skinners Rings,Tribes Ring,Jugar vestirse moda de munecos monstruos para ninos
  2. Skins en Mutation.fem: Jugar Genero + Monster-Friendliness
  3. Monstruos contra"el Realismo": Counter-Strike terrorista skins, the Sims skins(y sims skins de fantasia--el fantasia adentro del realismo: anime sims skins , goth sims skins--the 7 deadly sims)
  4. Super realistico 3-D CG artistas en Japan:Kyoko Date, RinaSasaki, Cattle Mount, Na-na , Ryoko
  5. Como Hacer Quake 2 Skin Demo

Actividades:

  1. Empezar Skins Ambiente Projecto: Crear 3 skins que communicaben o se traten del ambiente del juego. Puede utilizar ideas de camuflage, blancos, subverccion del typo del juego, crear una diversion en el accion de jugar o mejorar el accion de jugar. Use Sims o Quake II.
Artista Presentacion en la Noche: Glaznost(Half-life) + la obra de los Participantes

Dia 3 [10 octubre]: Seguir Hacer Skins

Presentacion:

  1. Como Hacer Sims Skin Demo

Actividades:

  1. Termina Skins Ambiente Projecto
  2. Critique/Muestra Skins a nosotros
Artista Presentacion en la Noche: Richard Porchner-Virtools + la obra de Participantes
Dia 4 [11 octubre]: Mods, Game Cambios y la Exploitacion creativa de Bugs

Presentacion:

  1. La Historia de shooters y modificaciones
  2. El arte campesino digital--modificacion de juegos hecho por artistas sin formacion formal y los mods hechos por artistas con una formacion en las Bellas Artes
  3. muestra jodi's sod, nullpointer's F-skin
  4. Como habia hecho mi propria modificacion para el juego Marathon
  5. Presentacion especial por Retroyou de come es hecho [retroYou R/C].

Actividades:

  1. Como modificar Castle Wolfenstein(con Retroyou).
Artista Presentacion en la Noche: Innothna
Dia 5 [12 octubre]: Role Playing y Online Multiuser Juegos, tambien usar Director para Juegos, Open-Source Desarollo de Juegos

Presentacion:

  1. Desde "table top" Dungeons & Dragons hasta Online Graphical RPG's
  2. Tolkienesque Mundos de Fantasia
  3. RPG encuentra God Game: Black & White
  4. RPG's de Japan, lo importancia de cuentar cuentas, H-games, Snow Blossom House, Shokushu High School
  5. Juego en Progresso-hentai rpg juego de yo y mi socia usando director y shockwave multi-user server(SMUS)
  6. Usar Director para juegos: Chi-Chian, 2 Bit Toddlers , One Week Between Heaven and Earth, Arcane, The Intruder
  7. Open Source Juego Desarollo: bSerene

Actividades:

  1. Crear personajes con descripciones y jugar offline "table-top" D&D, o:
  2. Director juego ejercisio. Un chiquito 2-D juego para el projecto Meta-Pet de Natalie? hecho de nostotros juntos usando solament pixels y el behavior palatte? o:
  3. Mas trabajo con los skins o Castle Wolfenstein mod
Workshop Presentacion en la Noche: Muestra nuestros skins y otras obras al publico