Juegos__&__Arte__Workshop>
>
english>>
Workshop Maestro: Anne-Marie Schleiner (facilitando por fiftyfifty)
[Hangar,
8-12 octubre, 2001, Barcelona]
Workshop Descripcion:
Introducción a la cultura de las modificaciones de juegos que empezó a mediados de los noventa con la publicación del codigo de varios juegos "first person shooter" (juegos en primera persona). Ávidos jugadores empezaron a crear sus propios remakes de los motores de los juegos incluyendo modificaciones en la arquitectura interna, el sonido, el diseño de los niveles, los temas y los personajes.
.
Artistas con una formación en las Bellas Artes también descubrieron las herramientas de edición para modificar juegos e introdujeron sus visiones estéticas y conceptuales dentro del espacio del juego
Los participantes aprenderán las técnicas de "skinning" (creación de nuevos personajes para juegos como Quake o Los Sims) y otros aspectos de la modificación de juegos.
Los artistas invitados mostrarán sus trabajos y sus técnicas..
Software: Photoshop, Quake II, Quake III, Return to Castle Wolfenstein, Shadow Man, Sims and Director
Hardware: PCSyllabus:
| Dia 1 [8 octubre]: Introduccion al Arte y Juegos |
|
Presentacion:
|
|
Actividades:
|
| Artista Presentacion en la Noche: ninguna |
|
Dia 2 [9 octubre]:Skins y Moda de Juego Personajes |
|
Presentacion:
|
|
Actividades:
|
| Artista Presentacion en la Noche: Glaznost(Half-life) + la obra de los Participantes |
|
Dia 3 [10 octubre]: Seguir Hacer Skins |
|
Presentacion: |
|
Actividades:
|
| Artista Presentacion en la Noche: Richard Porchner-Virtools + la obra de Participantes |
| Dia 4 [11 octubre]: Mods, Game Cambios y la Exploitacion creativa de Bugs |
|
Presentacion:
|
|
Actividades:
|
| Artista Presentacion en la Noche: Innothna |
| Dia 5 [12 octubre]: Role Playing y Online Multiuser Juegos, tambien usar Director para Juegos, Open-Source Desarollo de Juegos |
|
Presentacion:
|
|
Actividades:
|
| Workshop Presentacion en la Noche: Muestra nuestros skins y otras obras al publico |